作ったもの

「あったらいいのに」と思ったものを、実際に作っています。

このブログでは、日常生活や趣味の中で感じた「こんなものがあったら便利そう」をきっかけに、PythonやAI、Web技術などを使ってアプリやシステムを開発しています。

ここでは、これまでに作ったものをまとめて紹介します。


麻雀CPU

実物の麻雀牌をカメラで認識し、CPUが打牌を考える麻雀システムです。

「2人でも麻雀を遊べたらいいのに」というところから開発を始めました。

現在は、カメラで手牌を撮影し、AIで牌を認識。その結果をもとにCPUが状況を判断して、捨てる牌や鳴きなどを考える仕組みを作っています。

画像認識には、YOLOやEfficientNetなどを使用しています。

主な機能

  • カメラによる麻雀牌の認識
  • YOLOによる牌の位置検出
  • EfficientNetによる牌の画像分類
  • CPUによる打牌判断
  • ポン・チー・カンなどの鳴き
  • スマートフォンからの操作
  • 複数CPUへの対応
  • 対局データ・認識ミス画像の保存

今後は、ルールベースで作っているCPUを発展させ、強化学習を使ったCPUの開発にも挑戦する予定です。

開発のきっかけから設計、画像認識、CPUの思考部分まで、実際に作ってきた過程を記事にしています。

麻雀CPU


これから作りたいもの

「あったらいいので作りました。」では、完成したものだけでなく、日常の中で思いついたアイデアも少しずつ形にしていきます。

例えば、

  • 写真・動画を共有できるNAS
  • 独自のルールで管理できる家計簿アプリ
  • 家の消耗品や交換時期を管理するアプリ
  • 「また買いたい商品」を記録するアプリ
  • 冷蔵庫・食品庫の賞味期限管理
  • 家のメンテナンス管理
  • 登山・キャンプ用品の管理

なども検討しています。

実際に自分たちで使って、「便利になった」と思えるものを作っていく予定です。


作るだけで終わらせない

このブログでは、完成したアプリを紹介するだけではなく、

なぜ作ったのか

どんな仕組みにしたのか

どのように実装したのか

実際に使ってどうだったのか

どんな問題が起きて、どう改善したのか

というところまで紹介していきます。

開発の途中で使ったPython、AI、画像認識、Webアプリ、サーバーなどの技術については、「開発・技術」にまとめています。

技術記事

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